↓この話に関連する話題。 u-mid.hateblo.jp
このASGコンテストに向けて検証も兼ねて実際にUnityでスターソルジャーを移植してみて(当時PC上で全16面遊べる状態、今はサウンド以外移植完了)、「スターソルジャーってこういう仕様だったんだなぁ」と思ったことが色々とあったのでツイッターでちょくちょくアウトプットしてたんですが、一連のツイートの内容をここにまとめておきます。
- その1:スプライトの遅延
- その2:レーザー
- その3:誘導弾
- その4:ラザロ
- その5:スターブレイン・ビッグスターブレイン
- その6:ジェリコ
- その7:リューク
- その8:ワープ時のスクロール
- その9:爆発の効果音